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日宅讨论:为何预算没增加 动画质量却提升了?

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最近动画的作画质量比起以前明显提升了不少呢,不再是单线条实色块填充的动画了。无论是背景还是人物,都像是一幅出自插画家笔下的细致手绘画,再在这个基础上流畅地动了起来。仿佛透过画面能感到空气感跟温度,变得十分出色。

其实现在制作动画的预算并没有增加太多,为什么动画的完成度却越来越高呢?针对这个话题,看看以下的讨论。

1.预算没有多大提高,质量却提高的主要是因为整体技术提高了。

2.电脑技术的提高。

3.量产生产线已经进入稳定。

4.科学的力量。

5.最近的动画太厉害了,不敢相信是手工上色的.为了表现空气感,阳光照进室内把空气中的灰尘颗粒照得闪闪发光。最近很多动画都能表出现这种自然的场景呢,太厉害了。

6.现在只要通过3D建模就能简单体制作出各种的质感了。

7.数码化的进步。

8.还有业内的良性竞争,如果别的制作公司技术跟质量提升了,自己不跟着提升就会没生意了,总体进入激烈的质量大对决。

9.还有市场的扩大。现在每年的动画数量比80~90年代多了很多,也更容易在制作中创新技术并普及。像《明日之丈》那样的动画已经不合格了。

10.现在是技术进步,也能大量投入量产。但像《超时空要塞》那样的作品也成为绝响了。现在作画技术是提高了,但以前的动画风格也灭绝了最近也增加了不少韩国人或中国人的动画师。

11.有时间跟金钱就能提高作画,像《AKIRA》平均作画数就达到75000幅《辉夜姬》更达到75000幅。这样看起来当然高质量啊。

12.动画师大多从很年轻的时候开始入行,已经到了退休年龄的人不多,大多都是一边积累经验一边成长,动画制作技术也在磨练中提高。

13.还有现在流行把一部分动画制作外包给海外的制作公司,无论是CG还是图案都可以流水线生产。

14.虽然现在有新的数码技术但还是有很多人怀念早期动画惯用的赛璐珞胶片风格,而新技术甚至可以模拟出赛璐珞风格的怀旧画风。

15.不可不说现在数码摄像机更先进了,还有现在的高清电视,都使得动画的观感更上一层楼。

16.日本一直以动画生产量世界第一为目标。现在互联网技术也发达了,不再受制作场所的限制,海外合作也更普及了。全世界范围内喜欢看漫画、画漫画的人也增多了,为动画制作注入生力军。也有更多供应商愿意投资到动漫上。

现在通过各种美图功能跟化妆技术,《甲铁城》里的二次元的美少女是不是看起来更萌更性感了?这些不懈的努力都是为了粉丝们开心啊,动画师就是一群为博君一笑而不断努力的小天使,太赞了。

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